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用栈实现迷宫问题求解 该怎样看待国家宝藏和蜂巢迷宫

更新:2008-10-04 整理:www.xuekuba.com
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[该怎样看待宝藏和蜂巢迷宫这两个挑战]漫长的游戏时间。橒完成整个迷宫用了 4 个多小时,这是一项很体力的事情。在这 4 个多小时中,随时都有忘记迷宫部分路径的,问题在于,当他有所遗忘时,他无法立刻回去验证,这很容易造成内心的急躁情绪,从而导致忘记的迷宫。指令系统。找到四个指令对橒的影响还是挺大的,主要难度在于额外的记忆量。综上,蜂巢迷宫挑战的难度是货真价实的,虽然说 13 亿人 中只能有 13 人......+阅读

用栈实现迷宫问题求解

源程序:
  base.h
  #include
  #include
  #include
  #define TRUE 1
  #define FALSE 0
  #define OK 1
  #define ERROR 0
  #define OVERFLOW -2
  typedef int Status;
  stack.h
  #include "base.h"
  #define INIT_SIZE 100 存储空间初始分配量
  #define INCREMENT 10 存储空间分配增量
  typedef struct{ 迷宫中r行c列的位置
  int r;
  int c;
  }PostType;
  typedef struct{
  int ord; 当前位置在路径上的序号
  PostType seat; 当前坐标
  int di; 往下一坐标的方向
  }SElemType; 栈元素类型
  typedef struct{
  SElemType* base; 栈基址,构造前销毁后为空
  SElemType* top; 栈顶
  int stackSize; 栈容量
  }Stack; 栈类型
  Status InitStack(Stack
  if(!S.base)
  exit(OVERFLOW); 存储分配失败
  S.top=S.base;
  S.stackSize=INIT_SIZE;
  return OK;
  } InitStack
  Status StackEmpty(Stack S){
  若s为空返回TRUE,否则返回FALSE
  if(S.top==S.base)
  return TRUE;
  return FALSE;
  } StackEmpty
  Status Push(Stack
  if(!S.base)
  exit(OVERFLOW); 存储分配失败
  S.top=S.base+S.stackSize;
  S.stackSize+=INCREMENT;
  }
  

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